jueves, 25 de noviembre de 2010

Una imagen vale más que mil palabras

El aprendizaje visual
El ser humano siempre se comunicó a través de gráficos, desde los inicios se utilizó el lenguaje visual para comunicar los eventos de la vida diaria. La sociedad hoy está inundada de medios que utilizan un lenguaje gráfico visual que permite poder comunicar muchas ideas de una manera gráfica y aún más captar el interés de los estudiantes de hoy.

Dentro del proceso de enseñanza aprendizaje aparecen herramientas a utlizar que pueden ser de gran utilidad que permiten mostrar la información de una manera gráfica, facilitando la identificación de patrones e ideas erróneas que permitan una mejor aprehensión del conocimiento y los datos enseñados. 

Existen diversas soluciones de aprendizaje visual a aplicar en el aula: mapas conceptuales, diagramas causa-efecto, líneas de tiempo entre otros. Sin embargo debe serse cuidadoso en la elección de la herramienta a utilizar teniendo en cuenta el propósito de enseñanza, a continuación pueden encontrar una breve reseña y vínculos en la web que les pueden ayudar en el conocimiento y en la selección ajustada a su salón de clase:
  • Mapas conceptuales: Técnica para organizar y representar información en forma visual que debe incluir conceptos y relaciones que al enlazarse arman proposiciones. Vea cómo aplicarlo en el aula haciendo clic aquí
  • Mapas de ideas: Forma de organizar visualmente las ideas que permite establecer relaciones no jerárquicas entre diferentes ideas. Vea aquí como desarrollar un mapa de ideas. 
  • Diagramas Causa-Efecto: Los Diagramas Causa-Efecto ayudan a los estudiantes a pensar sobre todas las causas reales y potenciales de un suceso o problema, y no solamente en las más obvias o simples. Conozca aquí los pasos para diseñar un diagrama causa-efecto.
  • Líneas de tiempo: Esta herramienta permite ordenar una secuencia de eventos o de hitos sobre un tema, de tal forma que se visualice con claridad la relación temporal entre ellos. Pueden revisar este interesante blog sobre el uso de este recurso haciendo clic aqui.
  • Organigramas: Se refiere a un organizador gráfico que permite representar de manera visual la relación jerárquica (vertical y horizontal) entre los diversos componentes de una estructura o de un tema.
  • Diagramas de flujo: Se conocen con este nombre las técnicas utilizadas para representar esquemáticamente bien sea la secuencia de instrucciones de un algoritmo o los pasos de un proceso. Más información haciendo clic aquí.
  • Diagramas de Venn: Este es un tipo de Organizador Gráfico (OG) que permite entender las relaciones entre conjuntos. Un típico Diagrama de Venn utiliza círculos que se sobreponen para representar grupos de ítems o ideas que comparten o no propiedades comunes. Un buen ejemplo puede verse haciendo clic aquí.


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